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确定手把手带你做小清新建筑环境轴测图
轴测分析图越来越受到欢迎,尤其在各大竞赛中与剖切图相结合,可以同时展现地表以上景观效果以及地表以下结构构成分析,通常运用鸟瞰透视视角,将平面和剖面的图纸结合,实现三维化、仿真化,是对设计方案基本信息展示的延展和深化。
我们经常会在网上看到这组图片,网友们都非常喜欢!这组图的原作者是Atto Studio。今天我们给大家讲解其中一张图的绘制过程。
没错!就是这张了!~
接下来看下Rifle来福图形的绘制教程↓
主要涉及软件:SU、AI、PS
整理一下思(tao)路
1、SU导出PDF格式的轴侧线框图
2、AI处理线型关系和填充色
3、PS笔刷画草地、栽树和造小人儿
接下来~制作开始
01
SU导出PDF格式的轴测线框图
重点说说轴测图的导出。如果你选择SU的平行投影,点击轴测后,你将得到正等轴测。
还想弄点其余角度的正轴测,你可以尝试这几种方法:在模型旁随意建个矩形体块,然后如下图旋转两次,沿蓝轴45°,沿侧面黑轴X°(这个看自己要求,度数越小越倾向鸟瞰)。
然后选择矩形体块的顶面,右键选择「对齐视图」,我们会得到轴测线框。
不要忘了在SU建模时分层建模,来福分成了三层:地面、建筑、小物件。
点击「文件」「导出」「二维图形」,分别将三个图层导出为单独的PDF格式图片。
02
AI处理线型关系和图底填色
使用AI打开导出的三张PDF线稿图。建筑制图的美感之一来自于线型的合理规划,线宽、线型、线的颜色等等。原图中线型非常简单,这里也不做特殊调整。分好图层后,直接全选合理设置统一线宽和颜色即可。
选中路径后,设置线宽和颜色在这里。
注意图层关系,来福分了三层:)
给全体建筑增加一个外轮廓。把建筑层全选复制,创建新图层「轮廓」并原位粘贴(ctrl+F)。然后在轮廓层画一个覆盖全部建筑的大矩形(注意这个矩形要在最上面)。
全选轮廓层所有路径,启动路径查找器(ctrl+shift+F9),使用差集布尔计算。
就得到轮廓拉~根据自己要求改变个线宽啥的,稍微宽一点儿~其实也看不太出来啦。无奈来福是品质洁癖呀。
接着给地面填色,直接使用「实时上色工具」。关闭其余图层,一通填。这里使用实时上色或者形状生成都可以。
03
PS画草地、栽树&造小人
这一步就很轻松了(当然你也可以直接在AI里完成)。把AI处理好的线稿导两份PDF。丢进PS,找个「水彩笔刷」在所有的绿地部分建立选区,开涂~(来福胡乱涂了30秒)
喜闻乐见的栽树开始啦~来福准备了以下种树,客官请过目。
开始栽树还是很开心的,但是栽着栽着来福就郁闷了,尼玛好多树啊!!到造小人的时候,来福几乎都要抓狂了...你看的出来:)
最后加上文字。大功告成~成图如下。
感谢Rifle来福图形的分享,
大家可以关注他们的公众号(ID:Rifle_hi)。
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作者:Rifle来福图形
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今天我们给大家讲解其中一张轴测分析图的绘制过程