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PS+Sketchup,非写实表现风格就这么简单几步!

2017-01-01 18:56

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前文回顾:活用蒙版提升图面活力

作者:小屋  出处:建筑屋

PS+Sketchup,非写实表现风格就这么简单几步!

开场白:有些同学对渲染很抵触,感觉很难上手。其实有时不用渲染我们一样能出很有特色的图纸的,今天小屋给大家带来了一个只用PS和Su来表现的小场景!下面是小屋的思路和方法:


首先小屋得找个要表现的场景,本着自给自足的原则小屋就自己动手做模型了。首先得有个草图

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大家允许小屋可耻的传张自己的手绘

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然后就是用su把自己“大师”的草图变成模型

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好了!模型部分建完了开始导图

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大家不要急咱们到PS里去上材质,我们导出一张线稿图和一张阴影图(分辨率可以大一点这样线稿的图中的线会细一些)


打开PS


将线稿图和阴影图都放入PS中并都调整到正片叠底模式

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然后开始加材质,小屋的方法很简单,就是通过线稿控制蒙版:利用ctrl+T变形工具将材质一个个贴在模型上。唯一要注意的是贴图要和透视的方向一致。(其实这个过程小屋是很享受的,大家要享受这种创造的快乐)

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然后我们加一些草和道路

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再加一些树木,很重要的是红房子的玻璃上要做一些树的反射,这样可以增加一些细节

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最后我们再加一些人。小屋一直认为人是很重要的,对提升画面的氛围

到这里小编觉着已经差不多了,大量的留白可以留给读者想象的余地。如果没法处理大量的素材,大家不妨可以试试这样的手法


接着就是小屋展现功力的时刻了,我搜了一张水彩天空添加到图面,并没有全部填满而是留了一部分,并且用一个画框框起来,这样瞬间拉开了图面的层次,还表达了更深刻的场景关系,吼吼吼

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好了,这就是今天的非写实风格的小教程,其实处理的方法已经简单的不能再简单了,小屋想说的是大家一定要多想多思考,表现也和设计一样需要大家去深入思考的。这样也许很简单的工具也能变的不简单就像这样

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作者:建筑屋

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