游戏景观,激发灵感的都市儿童游乐装置丨Aberrant Architecture
建筑赏析2019-06-24 21049
本项目文字描述由建筑师提供(译者:江垚)
艺术家脑海中供以男孩和女孩玩耍的空间是一个怎样的景象?一个文化中心又该如何给儿童提供不同以往的全新体验?作为回应,Aberrant 建筑事务所将马德里马塔德罗文化中心内的展览空间进行了改造,将之转变为一个自由开放且不设限制的巨型游乐装置。景观游乐场项目作为 Intermediae Playgrounds 的第二个游乐场项目,旨在于文化中心内赋予儿童以新的角色。同时,Aberrant 建筑事务所作为设计方,也在不遗余力地于项目中,设计一个利于儿童自由玩耍的装置。
项目受知名荷兰游乐场设计师阿尔多·凡·艾克(Aldo van Eyck,1918-99)的设计语言影响,“游戏景观”秉持休闲为上的原则,试图将基地周围的城市建筑形态转变为室内的游乐装置。作为对问题“如何通过游戏的方式将都市空间进行转变”的回应,设计师从结构、形态和颜色等角度作为切入口,试图在这一新场所中,营造一个适合全年龄段儿童玩耍的梦幻空间。建成的“游戏景观”包括了例如点景装置(follies,在建筑学中又指无实际用处的装饰性建筑)以及下沉空间在内的各种不同高度的装置,试图营造一个周边居民日常光顾的胜地。当然,层次丰富的游乐装置并没有对使用者的行为产生任何的限制。项目的灵活性意味着,在一个月内这一室内游乐场,可以根据不同的活动,产生各种对应的空间摆放形式。
Aberrant 建筑事务所的联合创始人大卫·钱伯斯(David Chambers)这样说道,“受阿尔多·凡·艾克设计的游乐场的启发,我们在这个项目中也相应地设计了一系列不同的几何形态,搭配上彩色的地板图案,旨在创造一个激发灵感的场域,给来访者提供互动和自由玩耍的可能。”此外,另一位联合创始人凯文·哈利(Kevin Haley)则这样认为,“‘游戏景观’并非只是为儿童而设计,成年人同样可以进入这个空间,与他们的子女互动,享受甚至创造不同的游戏体验。”
“游戏景观”项目延续了Intermediae Matadero联合艺术家共同为儿童设计玩乐空间的计划。通过这些建成的游乐空间,Intermediae Matadero试图强调当代城市中儿童游乐空间的重要性。在与国际艺术家合作设计新型游乐空间的过程中,马德里马塔德罗文化中心作为一家文化机构,同样强调了儿童游乐场所存在于文化空间的重要意义。
同时,将 Intermediate展览空间改为一个游乐场地也完善了其相应的工作领域,而且伴随着各种不同团队或组织的加入,这种对儿童游乐空间的关注意识也会一直延续到2020年。儿童游乐空间的营建计划,隶属于“未来模型城市”的项目框架,以Intermediae过往项目的经验为基础进行建造。这些过往项目地包括马德罗内拉及其周边地区。所有的这些项目,都旨在共同探讨艺术如何影响并推动儿童游乐空间在城市里的共存与发展。
建筑师:Aberrant Architecture
地址:Paseo de la Chopera, 14, 马德里,西班牙
类别:展陈装置
项目年份:2019
摄影师:Lukasz Michalak
非特殊说明,本文版权归原作者所有,来源:archdaily 转载请注明出处
本文链接:http://www.zshid.com/?c=posts&a=view&id=3648
投稿邮箱:dingji9027@163.com
筑视网微信公众号:环球设计联盟
快分享给朋友吧